¡Hola! Soy Rayco 👋

Diseño juegos
casual que
enganchan´

Creo experiencias divertidas, accesibles y pensadas para conectar con millones de jugadores cada día.

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A Animation Focus

Animation & Character Work

Stylized character animation, creature behaviours and Unity-ready animation systems for mobile games and character-driven apps.

Stylized character animation
Pet and creature behaviours
Unity animation integration
Animation timing for gameplay
VFX and reward feedback
Character-driven mobile experiences
Capacidades

Game Systems

Loops, progresión, economía y minijuegos pulidos.

Unity / C#

Arquitectura modular y gameplay para mobile.

Tech Art

VFX, animación y feedback visual con peso.

Mobile UX

Interacción táctil clara, ritmo y recompensa.

V Visual Craft

Personajes, UI y Tech Art

Una parte importante de mi trabajo está en conectar gameplay, arte y feedback visual: personajes expresivos, interfaces claras y sistemas visuales que hacen que el juego se sienta mejor.

Placeholder para personajes y criaturas
3D / Stylized

Personajes y criaturas

Personajes stylized, mascotas y criaturas preparadas para gameplay, animación y rendimiento mobile.

Placeholder para UI y UX mobile
HUD / Flows

UI / UX Mobile

Pantallas de shop, recompensas, HUDs y flujos de interacción pensados para claridad, ritmo y retención.

Placeholder para animación y game feel
Polish / Feedback

Animación y game feel

Estados de personaje, polish de animación, feedback visual, timing de impacto y momentos de recompensa.

Placeholder para technical art
Unity / VFX

Tech Art

Integración en Unity, VFX, partículas, materiales y sistemas visuales reutilizables.

Mi proceso
01 — IDEA

Concepto y prototipo

De una mecánica core a un prototipo jugable en días, con foco en lo divertido.

02 — BUILD

Sistemas y polish

Arquitectura modular, feedback visual, animación y UI pensada para móvil.

03 — LAUNCH

Live ops y retención

Daily rewards, ads, economía y telemetría para crecer sin romper la experiencia.

Sobre mí

Perfil híbrido: dev, diseño y tech art

Construyo juegos casual con mentalidad de producto. Me interesa la parte donde gameplay, arte, UX y negocio se cruzan: experiencias accesibles, pulidas y con sistemas que escalan.

5+Juegos enviados
2M+Descargas combinadas
7Años en mobile

CV y disponibilidad

Disponible para colaboraciones, freelance o posiciones relacionadas con Unity, casual games y mobile UX.

¿Tienes una idea en mente?

Hablemos y hagamos un juego increíble juntos.

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